在[苏丹的游戏]中,居民仪式是每一轮都出现的重要机制,也是获得资源和刷子价值的关键方法。游戏中经济学的主要来源是[家庭企业的治理],智力的主要来源是[Bathhouse],[权力的游戏]通常被称为“权力的游戏”,这是活动面板右侧的重要活动。当反对派的数量大于支持数量时,苏丹将倾听“诽谤”,而诽谤的积累将导致不利事件。
这是完成苏丹居民仪式的优先指南:
治理家业是游戏中经济学的主要来源。在和解期间获得成功的三分将带来最大的好处(硬件硬币)。
浴场是智力的主要来源,也是一些新事件的触发点。多次成功意味着可以找到更多信息,从而产生新事件。
权利的游戏通常称为上场,位于事件面板的右侧。当反对派的数量大于支持数量时,苏丹将听“诽谤”,而诽谤的积累将导致不利的事件。拥有贵族性格和“支持”上法庭的角色可以增加支持的数量,而大于零或追随者法庭的支持数量也可以带来情报。在倦怠积累到七点钟(求爱后七天)之后,该事件将成为“龙没有头”,可以将其综合为思想或智力,并将在四天内转变为《权力的游戏》。
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