帝国2年代的决策版与原始版本的差异主要反映在图片,内容,机制优化和连续更新支持中。以下是比较细节:
1。图片和声音效果的全面改进
1。4k超高的定义图像质量
决策版支持4K分辨率,可显着改善材料细节以及光和阴影效果,例如水面波纹和树纹理,同时添加动态破坏动画,例如建筑崩溃的特殊效果。
•视觉差异化:各种文明的建筑风格更为明显,例如中亚文明的圆顶帐篷和东欧文明的木制要塞。
2。声音效果重置
背景音乐进行了重组,并且单元声音效果更加精致。例如,战争大象的脚步较重,僧侣的训练声效果也得到了纠正。
2。丰富的内容和扩展
1。战斗与文明
•添加了诸如“最后的汗”之类的新战斗,涵盖了诸如Timur之类的历史人物的故事。
•初始版本增加了4个文明,包括保加利亚和库曼,并计划在2025年更新中添加5个新文明。
2。单位和技术
•引入新的单位和机制,例如草地骑兵(可以通过分区墙攻击并匆匆忙忙),供应技术(减少剑客的资源消耗)。
•对功能单位进行了平衡的调整,例如波斯战争大象的健康增加到600,但运动速度较慢。
3。机制优化和功能改进
1。操作和AI增强
•添加了方便的功能,例如一键式所有部队和自动种植农田,这大大降低了运营的复杂性。
•村民的AI得到了改善:在施工过程中自动保持距离,在收集资源时绕过障碍,在遇到敌人时撤退并寻求帮助。
2。战斗与平衡
•攻击动画与实际损坏同步,解决了原始版本中“挥舞空刀”的问题。
•连续的平衡调整,例如削弱速度塔战术(增加木门成本),增强步兵类型(哥特卫队的较低成本)。
4。模型和社区支持
1。多人游戏优化
•独家服务器降低了延迟,添加了旁观者模式和公会系统。
•2025更新将添加一个随机的地图脚本和场景编辑器,以支持玩家自己的模块。
2。添加了挑战模式
•Sun Tzu的《战争艺术》任务提供限时操作和战术训练,以帮助玩家提高自己的技能。
5。持续更新和未来计划
•版本迭代:截至2025年4月,决策版已经启动了多个大规模更新,包括2025年的“ Epic Update”,以及添加独家文明外观,UI接口优化等。
•长期支持:开发团队已致力于不断调整平衡(例如,印度渔民在2024年的效率削弱),并计划推出扩展计划。
摘要比较表
|尺寸|原始|决策版|
| ------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|图片| 480p分辨率,基本材料| 4K超高的定义,动态破坏和独家建筑风格的文明|
|战斗和文明| 31文明,经典战斗| +4初始文明,2025年计划+5新文明|
|操作经验|基本操作,道路发现卡住|单击选择,AI优化,攻击动画同步|
|余额|固定值|动态调整(例如减弱速度塔,加强步兵)|
|社区和扩展|没有模块支持|模块研讨会,地图编辑器,随机脚本|
如果您需要体验更丰富的策略深度和现代优化,那么《帝国时代2:决定版》是目前的最佳选择,尤其适合新玩家入门,而老玩家则可以重温经典。
以上是帝国时代2决定版和原版区别的详细内容。有关更多信息,请注意23TM的其他相关文章!
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