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帝国时代4国家实力排名

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帝国时代4国家实力排名?如何提高帝国时代四个国家的力量?在帝国时代,有100多个国家可以玩球员4。

帝国时代4国家实力排名

1。T0-T1级:强烈文明的版本

1。神圣罗马帝国

•核心优势:步兵系统具有最强的比赛(重型步兵健康/攻击奖金是显着的),“神圣的遗物”爱好者效应可以叠加到所有部队,并且建筑物的健康增长了20。

•适用的场景:单手战斗,资源战,尤其是封建时代的镇压。

2。法国

•战术定位:皇家骑士(高移动装甲骑兵)与帝国时代的炮兵配对,形成“电荷+远程”组合。贸易路线的资源加成很大,中期经济爆炸力非常强大。

•约束关系:由骆驼骑兵文明(例如阿巴斯王朝)来抵消,但比步兵/弓箭手制度具有损害的优势。

3。玫瑰

•受欢迎的版本:射击军(范围单位)与cross形形成额叶抑制,少数弹射器可以迅速拆除敌人的位置。木制的防御工事在黑暗时代提供了具有成本效益的保护。

•操作节奏:有必要快速过渡到城堡时代,以解锁核心单位,核心单位在后期的阶段略低于法国,但在中等阶段具有出色的优势。

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2。T1.5-T2级:战术特征文明

1。中国

•机制复杂性:通过“ Tang,Song,Yuan and Ming Dynasties”来解锁特殊技术(例如Ming Dynasty枪支),有必要灵活地派遣“法院官员”来监督生产。后来的“钟塔大炮+手榴弹兵”的组合在拆除房屋方面具有很高的效率,但其额叶战斗比T0文明稍弱。

•战术亮点:消防长矛士兵可以绕过防御线并直接燃烧敌人的经济建筑,这适合骚扰和克制。

2。阿巴斯王朝

•黄金时代机制:通过“智能宫殿”,骆驼骑兵限制骑兵文明,攻城武器的范围奖励是重要的。我们需要注意升级时间和资源分配的速度。

3.英格兰

•新手友谊:长弓范围优势和抗马的防御系统简化了行动,黑暗时代的“先锋装甲步兵”可以抑制无装甲的单位。但是,后期的强度取决于位置战和缺乏流动性。

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3。平衡和版本趋势

1。约束周期

•骑兵系统(法国/蒙古)反瓦尔系统(ABBAS王朝)随机系统(Ross/England)步兵系统(Shinro/Derry)。

2。版本调整焦点

•2025年的“苏丹崛起” DLC削弱了罗斯的cross损伤,增强了中国枪支的范围,导致一些排名浮出水面。

3。由初学者推荐

•法国/英格兰:部队的简单行动和清晰的组合。

•提示避免凹坑的提示:避免直接使用中国/蒙古,因为其机制的复杂性很高(如果中国需要管理王朝的变化,蒙古需要经常转移基地)。

帝国时代4国家实力排名

4。完整排名参考

|梯队|文明|核心功能|版本强度|

| ------- | --------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |

| T0 |神圣的罗马帝国|步兵/神圣的爱好者,建筑防御加强|全能类型|

| T1 |法国,罗斯|骑兵抑制/射程火力|进攻类型|

| T1.5 |中国阿巴斯王朝|反瓦尔/枪支拆除家|战略类型|

| T2 |英格兰,蒙古|位置防御/快速进攻骚扰|功能类型|

| T3 |德里的苏丹国|免费的技术/大象单位|防御|

以上是帝国时代4国家实力排名的详细内容。有关更多信息,请注意23TM的其他相关文章!

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