结论首先:推荐点
最近,许多主持人一直在讨论在狭窄的道路上相互见面的节点,我不禁分享我的观点。实际上,我一直是“在狭窄道路上见面”的支持者。我秘密地冲了好几次(笑)。今天,我将谈论为什么我认为这个节点值得战斗,以及实际战斗中的一些小细节供您参考。当然,阅读后如何选择取决于您的个人想法,并且坚持自己的策略没有问题。
首先,最重要的一点是狭路相逢的实际收益高于大多数普通作战节点。它的奖励包括17/21的体验,3个源石块,一张或双绘制优惠券(有时是双重)以及2 tongbao/1 Tongbao 1 Collection/1 Collection。相比之下,Jieyuan的滴机理非常有趣。 Tongbao和收集的降低速度不稳定。在后期,他们甚至只提供单一优惠券。筛选的效率极低。有时您会进行回合,但您甚至没有获得想要的优惠券。
相比之下,在狭窄的道路上开会的回报不仅稳定,而且总价值更高。特别是对于需要ho积资源的玩家,成本效益非常明显。
其次,关于每个人经常提到的“高平台基础限制”问题,这种机制确实限制了一些阵容。但是从另一个角度来看,平衡的团队应该具有高平台和地面运营商。如果您的阵容都是高平台并且缺乏地面核心,那么更不用说在狭窄的道路上相遇了,那么随后的许多级别将很难玩。
退后一步,即使您被关键角色禁止,并且不能以23个级别(1档也是完全可打的)播放,并且平台地板的1和23级别的要求恰恰相反,并且通常更容易处理。许多人只专注于最困难的装备,但忽略了1齿轮通常非常简单,而汤鲍(Tongbao)的利润与汤鲍(Tongbao)相同。
在没有禁令的情况下,高平台可以使用弧线掩盖,并且地面也可以具有强大的角色,例如Jingzhe和Manna来处理它。如果您进入禁令池,Ella可能是目前最好的解决方案之一。但归根结底,只要能打任意一档,就有稳定收益。如果您刷新了六组敌人并且无法应对,包括最简单的水平,那么您的整体培训或施工可能会出现问题,随后的战斗将非常困难。
最后,一些实用的提醒:
在狭窄的道路上开会超时也算胜利!如果您没有足够的输出,则可以尝试使用具有高防御能力或强大恢复能力的操作员来“几乎没有拖动”。只要您不杀死它,就可以获得奖励。
请注意,Vishdale脸上的符文可能会自动进入房屋(可疑的错误)。尽管我尚未测试它,但据推测,INES的第三个技能也可能触发类似的机制。在这种情况下,建议替换人员并重新部署以避免意外的失败。
以上是明日方舟岁的界园志异界园狭路相逢需要点吗的详细内容。有关更多信息,请注意23TM的其他相关文章!
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